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18款新游戏定档8月:莉莉丝射击游戏来了、《诛仙2》再战MMODG视讯

发布日期:2025-08-02 来源: 网络 阅读量(

  相比于6月和7月接连上线月份新游数量有所减少,据GameLook统计,8月预计有18款新游上线。

  同样的,就如同此前GameLook以及许多业内同行所认为的那样,如今的旗舰级产品已经有越来越多都选择跨端发行。就比如8月份最重磅的三款产品:完美世界的MMORPG《诛仙2》、莉莉丝的英雄射击游戏《远光84》、灵犀的SOC游戏《荒原曙光》,统统都是跨PC、移动端的双端游戏。(注:《荒原曙光》是AppStore预计8月末上线,尚未正式定档)

  有意思的是,《诛仙2》是完美世界在继去年年末的《诛仙世界》以后,再次重归MMO赛道,可以说对完美而言,研发发行MMO就如同家常便饭;而《远光84》则是莉莉丝首次尝试射击游戏,也是他们首次尝试PC端的大DAU游戏,因此这对莉莉丝来说其实是一个全新的挑战。这两款同时在8月7日上线的跨端游戏,其表现十分值得人期待。

  首先是莉莉丝的《远光84》,关于这款产品GameLook此前已经报道过多次,上个月GameLook也受邀参加了线下试玩会,仅从游戏完成度来说,项目组在半年时间内就将第一人称视角打磨到了一个相当不错的水准,游戏的综合品质在国击游戏市场也绝对属于有竞争力的那一档。

  这款游戏比较值得一提的是其选品,选择了“长TTK+英雄射击BR玩法”,对于目前的国击游戏市场来说还属于一个空白赛道,并且游戏还融入了捉宠玩法的“叭滴”系统,将一些能够改变战场的战术性道具设计为了萌宠式的叭滴,更具亲和力的同时也增加了对局随机性和游戏的战斗策略深度。

  另一方面,对于莉莉丝来说,这也是莉莉丝首次挑战射击游戏和大DAU赛道,或许这也将是莉莉丝打破外界对于他们更加擅长做数值向产品刻板印象的一个好机会。

  去年年末,完美推出了纯血端游MMO《诛仙世界》,作为国内首款UE5仙侠MMO,《诛仙世界》开服火爆,排队人数一度超过12万,GameLook当时也预估过游戏的首月流水达到4亿元以上。

  如今《诛仙》IP又一作品《诛仙2》终于要上线年,保守估计研发时间也接近5年。而在此前公布的完美2024年度财报中,曾经提到公司在报告期内关停优化了多个项目,目的就是要将资源集中到更具确定性的优势项目上,其中《诛仙2》作为完美旗下DG视讯·(中国区)官方网站经典IP《诛仙》的新作,与另外两款开放世界二游《异环》、《代号Z》都在财报中被提及。

  因此《诛仙2》作为近两年国内市场越来越少的、登陆移动端的MMO大作,其上线之后的成绩不仅对于完美今年的业绩表现十分重要,对于当下已经陷入困境的国内MMO赛道也十分重要。

  本月另外一款值得关注的游戏就是灵犀互娱的SOC手游《荒原曙光》,首先需要声明的是,截至完稿时,灵犀官方暂未公布《荒原曙光》的公测定档时期,8月29日是AppStore的预订上线日期。这款游戏是在去年首曝,当时凭借靠着硬核生存的实机演示,在B站斩获百万播放,目前游戏也获得超过500万的预约。

  和大部分SOC游戏一样,《荒原曙光》的背景设定也是后启示录风格,即在近未来,因为环境污染问题,人类远离了大地,而随着重返大地的“伊甸园计划”启动,人类又重返大地建设自己的家园。.玩家需要从零开始,从冷兵器开始原始求生,逐步建设自己的家园,并一步步重建文明。

  总的来说,当前SOC赛道已经逐渐步入白热化,各家都开始不断出牌,包括去年网易上线的《七日世界》,今年在腾讯发布会上亮相的《Rust》正版玩法授权手游《失控进化》,以及近期刚刚陷入索尼起诉争端的《荒野起源》等等。

  很显然《荒原曙光》就是灵犀在SOC赛道上的押注,至于结果如何还有待游戏正式上线才能见真章。

  《山海试炼》是一款以“挂机”和“收菜”为核心玩法的2D国风山海经题材玄幻放置RPG游戏。游戏以轻松休闲为主,旨在让玩家在碎片时间中享受修仙乐趣。游戏没有新手引导,一切全靠摸索;游戏包括特色五行,职业相生相克,五行技能自由搭配;装备打造,挂机得材料,装备全靠自己造。

  《遇见龙2》是由杭州电魂网络推出的魔幻卡牌冒险RPG手游,游戏故事发生在人与龙共存的幻想大陆,游戏中不同阵营的龙形态差异明显,他们的形态表现与环境适应相契合,而龙也分为恶龙以及能和玩家建立契约的龙族伙伴。

  游戏主要玩法是收集各种奇幻龙族,战斗部分则是放置卡牌挂机,游戏中还包含城镇DIY玩法,随着玩家冒险的推进,玩家的海岛范围将会不断扩充。玩家能够自由安排岛屿布局,搭建城镇,DIY专属于自己的巨龙堡垒。

  电魂网络在八月的第二款游戏《卢希达:起源》是一款二次元休闲放置卡牌手游。游戏背景故事是被神秘少女玖肆召唤至魔法与机械交织的原始大陆,作为”起源者”的玩家将唤醒五大部落血脉封印。

  从游戏类型来看,GameLook注意到自去年开始,陆陆续续有越来越多的泛用户市场游戏类型,最常见的就是放置卡牌/TRPG,开始选择二次元题材。包括近两个月紫龙的《龙魂旅人》、沐瞳的《银与绯》皆是如此,并且其首月流水成绩都还不错,因此《卢希达:起源》的成绩同样值得关注。

  《创造吧!我们的星球》是一款帕鲁like的大世界捉宠玩法,游戏主打太空开放世界题材。严格意义上来说,《创造吧!我们的星球》并非是一款“新游”,其实去年它就由英雄游戏研发、腾讯发行进行了公测。只不过公测后成绩表现不佳,在今年2月就被腾讯宣布放弃(腾讯2月发布公告,6月正式停运)。如今相当于被“娘家人”英雄游戏重新发行。而制作组同样对游戏内容进行了全面整改和精细调优,才在8月14日上线《创造吧!我们的星球》(新世界版)。

  近两年在小游戏长相的轻度休闲游戏上取得连番成功的4399再次发力,又推出了一款竖屏休闲手游。《弹弹星球》是一款主打公平竞技的2v2弹射策略手游,融合潮流时装、竖屏操作、社交养成等多元内容,带来轻松又充满挑战的弹射体验。

  根据制作团队在TapTap上的公开信,《弹弹星球》的两大核心特色就是属性公平以及轻装减负,可以判断虽然游戏主打竞技,但应该是轻松休闲向。

  《偃武》是由广州彩蛋信息科技有限公司开发、北京儒意景秀网络科技有限公司发行的一款三国题材SLG。游戏以东汉末年至三国时期为背景,结合战争策略与民生经营两大核心玩法 。玩家可指挥百万级部队参与实时城池攻防,通过自由布阵实现兵种克制与战术包抄,AI控兵系统和独立血条机制提升战场真实感。服务器技术支持万人同屏作战及真实物理碰撞效果,再现攻城、骑兵突袭等细节。

  《月影之塔》是一款由开发过《江南百景图》的开发商椰岛游戏发行的买断制游戏,首发售价为18元。游戏是由Steam上的同名独立游戏移植到移动端。值得一提的是,上线年的PC版同样是由椰岛游戏发行,研发商是Lantern Studio。目前游戏在Steam上拥有近1300条评价数和90%左右的好评率。

  这是一款以手绘美术动画风格为特色的点击解谜独立游戏。 在现实与魔法的边缘,一场意外的发生打破了世界的宁静。为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道, 进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程。

  《我的花园世界》是一款模拟经营类的休闲社交游戏,在这里你可以培育、种植数百种鲜花,体验种植快乐;可以将收获的鲜花精心搭配成插花作品,感受鲜花之美;还可以更换各种主题装饰,装扮属于自己的花坊庭园,体验布置的快乐。

  《虚无之印》是一款深度融合操作技巧与战斗策略的动作RogueLike冒DG视讯·(中国区)官方网站险游戏。它以细腻丰富的游戏环境、性格鲜明的多样人物和扣人心弦的故事剧情,为玩家带来一场跌宕起伏的游戏体验。随着游戏进程的深入,玩家将逐步揭开隐藏在事件背后的真相。作为拥有虚无重生之印的侠士,你将手握性能各异的武器,搜集稀有装备,不断强化自身实力。每一次的冒险闯关,都是对力量的挑战,也是对故事的深入挖掘。

  《问鼎三国》是一款3D次世代战争策略游戏,游戏秉承“简单又硬核”的玩法理念,玩家在选择阵营后将会获得自研设定的阵营独有的武将养成体系,阵营武将绝不混搭,超高认知的武将羁绊让玩家在收集武将上得心应手。

  游戏通过丰富的阵营系统玩法引导玩家来进行协同作战,占领城池、争夺资源,与同阵营玩家一起为了问鼎三国而共同奋战,为了阵营利益而在多势力之间斡旋,是一款超刺激的策略与计谋的脑力风暴。

  《华夏千秋》是华夏千秋工作室研发的一款水墨风高自由度世界手游。将童年记忆里的猜招游戏独创成比武玩法,努力在游戏中复现田园农耕的种植趣味,模拟最真实的人脉交互,华夏千秋制作团队力图为玩家构筑一个自由真实的高自由度世界,跳出数值框架,将自由探索贯彻到游戏的点点滴滴中。

  又一款RO的IP改编手游,《仙境传说:破晓》是一款正版授权的MMOARPG手游。游戏在延续RO经典基础上,加入了诸多新的玩法元素,带给玩家充满情怀而有新意的游戏体验。经典角色与转职系统,充满策略而又轻松爽快的战斗操作,体验丰富多彩的战斗。在游戏里建设专属于你的温馨家园,感受全新的自由化社交玩法。百变穿搭,个性萌宠物伴行,踏上充满未知神秘的奇幻冒险新旅途吧!

  《源星战域》是一款即将推出的3D科幻题材战斗RPG手游,以极具想象力的科幻美术和激爽热血的未来战斗,构建一个沉浸的未来科幻世界,带给你一段探索宇宙、拯救地球的超爽冒险之旅。

  《热血江湖:归来》是经典与创新的完美碰撞,更是一段重燃热血、再续前缘的江湖传DG视讯·(中国区)官方网站奇!

  《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。作为系列IP的第四部作品,游戏主打地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造。另外虽然游戏是竖屏操作,但游戏本身的RPG机制设计深度还是较深的,主要玩法包括肉鸽、爬塔、PVP,能够满足核心RPG玩家群体的需求。